Paginadoel

Na deze pagina weet een product designer wat de rol inhoudt, herkent die zich in de werkwijze en plant die een kennismaking.

Ontwerp interacties die het werk beter maken

Een Octoo-collega achter zijn laptop luistert aandachtig naar twee collega's tijdens een overleg aan tafel

Als Digital Product Designer bij Octoo ontwerp je digitale interacties voor complexe werkomgevingen: interne tools, portalen en schermen op de werkvloer. AI-gedreven, van de eerste verkenning tot het prototype.

Twee Octoo-collega's werken aan hun bureau in het lichte kantoor, een van hen glimlacht naar haar scherm

Over de rol

Software waar mensen elke dag doorheen moeten, verdient beter ontwerp. Dat is jouw terrein. Wat telt is wat er verandert bij de gebruiker.

Ontwerpen bij Octoo is AI-gedreven. AI is je sparringpartner vanaf het eerste uur: je spit er het probleem mee uit, verkent richtingen en houdt je aannames tegen het licht. Wat overeind blijft, maak je meteen tastbaar in een werkend prototype met tools als Figma Make en Claude. Dat leg je voor aan echte gebruikers, en het ontwerp dat standhoudt werk je in Figma uit tot productieklaar ontwerp. Zo is de oplossing gevalideerd voor er één lijn code in productie gaat. We zijn kritisch en verantwoordelijk in hoe we AI inzetten, en dat verwachten we ook van jou.

Je beweegt je vlot tussen design en front-end. Het zwaartepunt ligt op UX en design, maar je bent niet vies van code: een component bijschaven of een prototype in code verfijnen doe je gewoon zelf. Nog niet zover in code, maar wel de drive om erin te groeien? Ook goed. We begeleiden je daarin.

Wat je doet

Je draagt een traject van begin tot einde, in vier fases.

  1. Scherpstellen

    Elk traject begint bij het probleem. Je neemt er eigenaarschap over en spit het samen met AI uit: bedoeling, risico's en randgevallen eerst. Je praat met de mensen die de software elke dag gebruiken en toetst aannames op de werkvloer.

  2. Verkennen en prototypen

    Je verkent richtingen en prototypet flows met AI-tools. Wat je maakt leg je voor aan echte gebruikers, en je beslist met het team wat naar het product gaat. Prompts, patronen en lessen die dat oplevert, deel je met het team.

  3. Uitwerken

    Gevalideerde concepten werk je in Figma uit tot productieklaar ontwerp, met alle toestanden en afgestemd op het designsysteem. Waar nodig werk je mee in de front-end code, van een component bijschaven tot een interactie verfijnen.

  4. Landen en bijsturen

    Je ontwerpt voor de dagelijkse praktijk en houdt de standaardflow eenvoudig, ook als er onder de motorkap veel gebeurt. Na de livegang meet je of het werkt zoals bedoeld, stuur je bij en versterk je het interne team van de klant zodat zij zelfstandig verder kunnen.

Statement

Jouw werk is pas af als het ook echt gebruikt wordt.

Wat je meebrengt

Herken je jezelf in het meeste? Solliciteer gerust, ook zonder elk vakje af te vinken.

  • Minstens drie jaar ervaring als designer, met een portfolio dat productdenken en vakmanschap toont.
  • Je droeg trajecten van probleem tot livegang, en je kan tonen wat er veranderde.
  • Mensgericht ontwerpen zit in je aanpak: je vertrekt van het gedrag, de context en de noden van gebruikers.
  • Ervaring met gebruikersonderzoek of usability-tests die je zelf opzet.
  • Sterk in Figma, van verkenning tot productieklaar ontwerp, met voeling voor designsystemen en gedeelde componenten.
  • Toegankelijkheid zit vanaf het eerste ontwerp in je werk.
  • AI zit al in je designworkflow. Denk aan verkennen en prototypen met Claude, Cursor of Figma Make.
  • Je wil naast design ook UI-werk in de front-end opnemen. Onze front-end ontwikkelaars dragen de technische diepgang, jouw zwaartepunt blijft UX- en UI-design.
  • Je communiceert helder met ontwikkelaars, product owners en mensen op de vloer.
  • Vlot Nederlands, want onze klanten werken in het Nederlands.
Twee Octoo-collega's overleggen geconcentreerd aan een bureau, met groene planten op de achtergrond

Wat we bieden

  • Een klein team met korte lijnen, waar jouw werk zichtbaar is en jouw stem telt.
  • Eigenaarschap over het geheel. Geen ontwerp dat niet gebouwd kan worden.
  • Een gezonde mix van werkplekken: bij ons op kantoor, bij de klant en thuis.
  • Ruimte om te groeien, met mentorschap, maandelijkse kennismomenten en collega's die meekijken om werk sterker te maken.
  • Een opleidingsbudget en opleidingsdagen, zodat je kan blijven leren.
  • Een werking waarin AI voorop loopt, met een kritische blik en zonder hype.
  • De ruggensteun van een grotere familie: Sweet Mustard en de Cronos Groep.

Zo ziet solliciteren bij Octoo eruit

Maximaal twee gesprekken, dan weet je waar je staat. Solliciteren zelf is één mail.

  1. Eerste gesprek: met de founders

    Je praat met Lennie en Ibe over jouw werk en het onze. Een eerlijk gesprek over wat jij zoekt en wat wij nodig hebben.

  2. Tweede gesprek: de teamcheck

    Is er langs beide kanten een match, dan volgt een gesprek met twee octanen (zo noemen collega's zich hier). Het gaat wat dieper op het vak in, maar het is vooral een teamcheck. En het werkt in twee richtingen: pols gerust onverbloemd naar de werksfeer en hoe we werken.

  3. Daarna: een voorstel

    Na dat tweede gesprek doen we een voorstel, of we leggen eerlijk uit waarom we niet verdergaan met je kandidatuur.

Laten we kennismaken

Klaar om te solliciteren? Eén mail met je portfolio volstaat.